Les origines de l’animation ont été trouvées dans une grotte paléolithique en France

Les figures de bâton et les sculptures grossières qui ornent les murs des grottes préhistoriques témoignent du fait que les humains préhistoriques étaient enclins à l’art.

Avec des sources de divertissement limitées, cela aurait pu être à quoi ressemblait une soirée engageante pour nos ancêtres : un groupe d’anciens humains – vieux et jeunes – se sont blottis dans une grotte par une nuit pluvieuse pendant que l’un d’eux dansait sur les murs. Alors qu’il illumine une œuvre d’art après l’autre, l’histoire complexe se déroule, laissant le public émerveillé.

Alors que l’idée de formes d’art plus subtiles, telles que l’animation, était autrefois considérée comme un concept relativement récent, des études sur l’art rupestre précédemment mis au jour suggèrent que ses origines remontent également à l’ère paléolithique !

Cette année, les archéologues ont étudié les sculptures sur pierre d’animaux aux corps mixtes à l’aide de modèles 3D et d’un logiciel de réalité virtuelle qui leur ont donné vie. Ils ont découvert que ces reliefs pouvaient être des représentations dynamiques d’animaux en mouvement s’ils étaient vus à la lumière du feu.

Il y a quelques années, Marc Azema, chercheur paléolithique et cinéaste qui explore depuis plus de 20 ans la mise en scène du mouvement animal dans l’art pariétal, parlait de ses découvertes de la Grotte de Chauvet (Ardèche) et de La Pomme Latron (Gard) . ).

Il a souligné le Grand Panneau de la Salle du Fond en France, un spectacle de chasse tentaculaire de 33 pieds qui représente des chevaux, des bisons et des séquences répétées de lions des cavernes semblant traquer leur proie à travers un mur. Datant d’environ 32 000 ans, cet art montre comment les artistes paléolithiques ont conçu des systèmes pour décomposer le mouvement et le récit pictural.

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Le co-auteur de Mark, FlorentRiv`ere, a découvert que le mouvement des animaux était également représenté de manière plus dynamique en utilisant des animaux dessinés sur un disque en rotation. Lorsque le disque tourne, il semble que l’animal se déplace. Cela pourrait signifier que les humains du Paléolithique ont créé ce jeu de lumière comparable au thaumatrope – un jeu visuel qui a gagné en popularité au 19ème siècle.

Le thomatrope a un disque avec une image de chaque côté et est attaché à deux morceaux de ficelle. Lorsque les fils sont enroulés entre les doigts, les deux images semblent se fondre en une seule en raison de la persistance de la vision. Ce thomatrope est un prédécesseur direct de la caméra cinématographique.

Si l’on ne saura peut-être jamais si les artistes paléolithiques ont voulu représenter le mouvement ou une suite de mouvements avec une certitude absolue, l’expérience dont nous disposons aujourd’hui rend cette hypothèse très vraisemblable.

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