Aléatoire : Gabe Newell de Valve à propos des retards de jeu : « Le décalage n’est que de courte durée, le mauvais est éternel »

Dans le nouveau documentaire de Valve célébrant le 25e anniversaire de demi-vie série, le co-fondateur de la société, Gabe Newell, a partagé ses propres réflexions sur les différences entre un jeu retardé et une sortie précipitée.

Il l’a résumé comme « juste un peu tard, et c’est toujours mauvais » en abordant les défis auxquels Valve a été confronté avant la sortie de Half-Life, ce qui a finalement conduit à retarder la sortie du jeu d’un an. .

« Nous pouvons essayer de forcer cette chose à sortir, mais ce n’est pas l’entreprise que nous voulons être, et ce ne sont pas les personnes que nous voulons être. Ce n’est pas la relation que nous voulons avoir avec nos clients. »

La citation a en fait été comparée à la phrase la plus célèbre de Miyamoto (qui ne semble pas réellement être sa citation), car il aurait dit : « Le jeu tardif est finalement bon, mais le jeu précipité est toujours mauvais. »

Fait intéressant, Gabe Newell a déjà révélé à quel point il admire le créateur de Mario et comment les jeux de Miyamoto ont fait de lui un « meilleur » développeur. Valve a même publié Portal: Companion Collection sur Switch l’année dernière et a récemment mentionné comment le modèle OLED a ouvert la voie au Steam Deck OLED.

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