Bungie dit aux joueurs de Destiny 2 « Nous savons que nous avons perdu une grande partie de votre confiance »

Après une semaine marquée par des licenciements massifs chez Bungie, ainsi que par des informations faisant état d’un retard dans l’extension The Final Shape de Destiny 2, le studio a déclaré aux joueurs « nous savons que nous avons perdu une grande partie de votre confiance » et a promis de révéler son intention de « prendre nous tous hors de ces ténèbres et vers la lumière. »

Des informations faisant état de licenciements massifs chez Bungie ont commencé à circuler lundi et ont ensuite été confirmées dans une déclaration du PDG du studio, Pete Parsons. Bloomberg a rapporté plus tard qu’environ 100 employés – environ huit pour cent des 1 200 employés de Bungie – avaient été touchés par les suppressions d’emplois, et que les licenciements avaient eu lieu après des avertissements internes selon lesquels les revenus du studio étaient 45 pour cent inférieurs aux attentes en raison du « déclin de Sharp » au cours de l’année. la popularité du studio. Destin 2.

Des rapports supplémentaires ont continué à dresser un tableau sombre de la fortune de Destiny 2 ; Les précommandes de The Final Shape auraient été décevantes, tandis que les retours « bons » plutôt que « excellents » ont incité la direction à retarder l’expansion de février à juin de l’année prochaine.


Bungie a annoncé une sortie en février 2024 pour l’extension The Final Shape de Destiny 2 en août.

Bien que Bungie reste évasif sur les questions de retard dans la forme finale (la réimagination du studio Marathon aurait également été retardée et est désormais prévue pour 2025), il est certainement intéressant de lire sa dernière déclaration aux fans de Bungie en gardant ces derniers rapports à l’esprit.

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« Nous souhaitons prendre note de vos commentaires et préoccupations concernant Lightfall et les dernières saisons. » Le développeur a écrit« ,  » Ainsi que vos réponses à la révélation de la forme finale. Nous savons que nous avons perdu une grande partie de votre confiance. Le destin doit surprendre et ravir. « Nous ne l’avons pas fait assez et cela va changer. »

« Pour nous, la voie à suivre est claire. Nous devons faire de la forme finale une expérience inoubliable et fatidique. Nous voulons construire quelque chose qui puisse être considéré aux côtés des meilleurs jeux que nous ayons jamais créés – un point culminant approprié qui honore le voyage que nous avons jamais réalisé. Nous sommes ensemble depuis 10 ans. » Forsaken, La Reine Sorcière, Le Roi des Corrompus – tels sont les porte-étendards que nous souhaitons respecter.

Bungie insiste sur le fait qu’il est « intensement concentré sur le dépassement des attentes pour The Final Shape » et affirme que plus de 650 membres de son équipe « mettent toute leur énergie et leur expertise pour livrer ce moment épique et ses épisodes ultérieurs ». Il ajoute qu’une « vision plus grande, plus audacieuse et plus lumineuse » pour l’extension sera révélée quelque temps après que la prochaine saison de Destiny 2 soit détaillée fin novembre, et qu’elle définira « le pont que nous prévoyons de construire pour nous emmener tous ». « De ces ténèbres à la lumière » en même temps.

Ailleurs dans sa déclaration, Bungie a qualifié cette semaine de « l’une des semaines les plus difficiles de l’histoire de notre studio, alors que nous nous séparons de personnes que nous respectons et admirons ». La précédente reconnaissance publique des licenciements par le studio – le PDG Pete Parsons affirmant que les pertes d’emploi représentaient un « triste jour » pour le développeur – a été décrite comme sourde après qu’il a été rapporté que la décision de supprimer des emplois était plutôt une directive de Bungie que propriétaire du studio Sony.

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