Comment diable avons-nous permis au cuir à 20 $ de devenir une chose ?

Hier, j’ai appris que… Aura infinie Il a une nouvelle peau cosmétique qui coûte 20 $. J’étais occupé et je ne pouvais pas arrêter de lire le message. Mais au fil de ma journée, je n’arrivais pas à me sortir cela de la tête. Une pensée que je me pose encore et encore : comment diable en sommes-nous arrivés à ce point ?

Soyons clairs : je le sais La plupart d’entre vous En lisant ceci et presque tous les commentaires, je n’aime pas les skins chers dans les jeux vidéo. Vous détestez probablement les cosmétiques coûteux et plaisantez sur la gravité de ces produits chaque fois que nous ou d’autres sites écrivons à leur sujet. J’ai compris! Mais nous – écrivains, éditeurs et consommateurs actifs de médias de jeux – sommes Une si petite partie du public des joueurs. Alors quand je dis : « Hé, pourquoi semble-t-il que personne ne s’en soucie vraiment plus ? Fortnite ou Diablo Vendent-ils des cosmétiques et des soins de la peau pour 10 $ ou plus ? – Je ne parle pas de toi spécifiquement. Je veux dire *Mouvements du monde qui nous entoure.*

Si nous regardons le monde entier, il est très facile de trouver des jeux vidéo populaires qui se feront un plaisir de vous vendre un costume numérique pour 15 $ ou plus. Aura infinieComme mentionné précédemment, c’est l’un de ces jeux, mais il en existe d’autres. Diablo IVFortnite, Appel du devoirEt Observation et contrôle, Par exemple, mais sans s’y limiter. En fait, à l’heure actuelle, il est difficile de trouver des jeux vidéo gratuits en ligne. Non Ils facturent ce montant pour certains de leurs skins cosmétiques. C’est devenu une pratique courante ces dernières années et tout le monde semble l’adopter. Bien sûr, les joueurs reculent et les sites écrivent sur ces réactions négatives et ces prix qui montent en flèche, mais ces éruptions ne semblent jamais durables et ne semblent rien changer.

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De retour à mon époque…

Tout cela est passionnant à regarder en tant que personne qui était aux premières loges Catastrophe d’armure de cheval Il y a plus de 15 ans.

Remontons le temps. Rappelez-vous en 2006, lorsque Bethesda a osé facturer 3 $ aux joueurs pour certains Complètement inutile The Elder Scrolls : Oblivion Armure de cheval? Internet est devenu viral et a tellement endommagé l’entreprise que l’armure de cheval, alors coûteuse, est devenue un mème populaire et une blague de longue date.

Capture d’écran: Bethesda/Kotaku

Pouvez-vous imaginer en 2006, 2010 ou même 2013 une entreprise facturant 20 $ par skin ? Même si le costume avait été la chose la plus cool et la plus cool jamais réalisée, les gens se seraient révoltés dans les rues. Les entreprises devraient non seulement baisser leurs prix, mais aussi offrir des cadeaux pour cette atrocité, de peur de se faire percer les fenêtres.

Mais maintenant, je me retrouve à parcourir Reddit et à trouver les messages que je trouve les gens La défense, Avec les mathématiques, des skins d’une valeur de 10 $ ou 20 $. J’ouvre des magasins en jeu et je n’hésite pas à acheter des skins d’une valeur de 5 $. Ce n’est pas que j’aime ça, Je m’y habitue comme d’habitude.

Comment diable en sommes-nous arrivés à ce point ? J’ai quelques théories mais ma théorie principale est Blâmer les enfants. Eh bien, c’est un un peu plus compliqué que ça.

Les éditeurs ont suscité des réactions négatives

Fondamentalement, je pense que la débâcle de Horse Armor a prouvé que – en 2006 au moins – la plupart des joueurs n’étaient pas prêts à payer plus pour de petits éléments de contenu. Oui, les extensions étaient un concept établi à ce stade, et même de gros packs DLC sortaient à ce moment-là. Mais ceux-ci ont tendance à être bien plus substantiels qu’un simple obus de pistolet cosmétique, l’apparence d’un personnage ou une expression idiote. Lorsque Bethesda et quelques autres éditeurs ont tenté très tôt de facturer quelques dollars pour ce genre de choses, la réaction a été nucléaire et indéfiniment négative.

Mais les éditeurs n’ont pas arrêté d’essayer. Ils étaient avides comme toutes les entreprises et avaient besoin de gagner plus d’argent chaque année. Ils avaient encore trop peur pour augmenter les prix des jeux, ne laissant que des morceaux de DLC et des conneries cosmétiques comme principale option pour soutirer plus d’argent à plus de poches. Ils n’ont donc pas arrêté de mettre des skins payants dans leurs jeux et leurs magasins. Au lieu de cela, ils ont surmonté le pire des réactions négatives, en ont parlé quand ils en avaient besoin, puis ont continué à le faire discrètement.

Peut-être sont-ils assez intelligents pour voir l’avenir, même s’il est étrange de supposer que les PDG et PDG surpayés sont des êtres humains intelligents. Intentionnellement ou non, ils sont devenus les grands acteurs du jeu à long terme.

La capture d'écran montre le nouveau skin sur le thème Halo 1 à 20 $ dans Halo Infinite.

Capture d’écran: Xbox/Kotaku

Après 2006, alors que l’audience des jeux vidéo augmentait plus rapidement que jamais, ces joueurs sont entrés dans un monde où les cosmétiques et les petits DLC coûteux sont devenus… exactement ce qu’il fallait. C’était aussi populaire que les exclusivités annuelles ou les titres sportifs. Alors, quand les éditeurs ont commencé à payer plus Ces déchets ont été payés en plus de jeux et les prix ont commencé à augmenter, ces gens n’y ont pas beaucoup réfléchi. Pourquoi font-ils ça? Ces joueurs plus jeunes et plus récents ont toujours su que les jeux vidéo impliquaient ce type d’achats intégrés, et ils ne savaient pas autre chose. Cette tendance s’est poursuivie et nous a conduit jusqu’en 2023.

Les éditeurs sont à l’aise d’inclure des skins à 20 $ dans les jeux vidéo populaires, car c’est ainsi que le monde fonctionne actuellement et beaucoup de gens qui jouent ne savent rien de différent. Pour être clair, ils ne sont pas stupides ; Ils ont simplement grandi à une époque différente et les éditeurs ont pu en tirer parti. Pour gagner des milliards.

Il n’y a pas de fin heureuse… désolé

Si vous attendez une solution magique à ce problème, je ne l’ai pas. (Alerte spoiler : cet article ne se termine pas sur une note positive. À moins que vous ne soyez un responsable de jeu qui compte vos fonds.)

À maintes reprises, nous avons vu la cupidité des entreprises détruire les choses que nous aimons et anéantir la vie des gens pour seulement un dollar. Je ne suis pas convaincu que les dirigeants du jeu vidéo vont changer de sitôt, surtout si les gens continuent d’acheter ce genre de choses. La plupart d’entre vous qui lisez ceci n’achètent sûrement pas ces skins et peuvent s’y opposer. Je sais. Mais comme je l’ai mentionné plus tôt, vous faites partie de la minorité. La grande majorité des joueurs ne se soucient pas beaucoup des produits cosmétiques payants. Ils sont prêts à débourser la pâte pour 20 $ de peaux et Éditeurs Tu as Données à l’appui.

En fait, Tout cela en 2011Quelques années après la débâcle de Horse Armor, Bethesda a clairement indiqué que les gens achetaient toujours Horse Armor. Tous les jours. Voici la vérité décevante : beaucoup de gens sont prêts à payer pour des armures ridicules et des skins coûteux. Les éditeurs le savent, et jusqu’à ce que ces costumes coûteux cessent de se vendre, ils continueront à en ajouter et à facturer davantage.

Donc oui, je n’ai pas de lueur d’espoir ni de bonne nouvelle pour conclure. Au lieu de cela, je pense que nous devons tous nous y préparer 40 $ ou 60 $ de skins à l’avenir. car Les entreprises sont infiniment cupides Et prêt à tout pour grandir un peu plus et gagner quelques dollars.

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