NVIDIA déploie officiellement le DLSS 5 sur PC, une nouvelle génération de sa technologie graphique reposant davantage sur l’intelligence artificielle. Inaugurée avec NBA 2K27, cette évolution introduit un rendu neuronal guidé en 3D capable d’intervenir sur l’éclairage, les matériaux et certains détails visuels en temps réel.
DLSS 5 : une nouvelle étape dans le rendu graphique par IA
Présenté par Jensen Huang lors de la GTC 2026, le DLSS 5 poursuit l’évolution engagée avec les précédentes générations de Deep Learning Super Sampling. Après l’upscaling du DLSS 2, la génération d’images du DLSS 3 et le Multi Frame Generation du DLSS 4, NVIDIA mise désormais sur le rendu neuronal guidé en 3D.
Le système s’appuie sur un modèle de transformateur de diffusion fonctionnant dans l’espace des pixels. L’IA ne sert donc plus uniquement à reconstruire une image à partir d’une définition inférieure : elle peut également générer certaines propriétés visuelles et lumineuses.
Parmi les exemples avancés figurent la diffusion sous la surface, particulièrement importante pour le rendu de la peau, ainsi que les micro-reflets et les détails complexes des textiles et autres matériaux.
Lors des premières démonstrations au printemps, cette technologie nécessitait une puissance considérable, allant jusqu’à mobiliser deux RTX 5090. Selon NVIDIA, son efficacité aurait depuis été multipliée par cinq en six mois.
Le DLSS 5 est disponible depuis le 4 septembre 2026 dans NBA 2K27 et sur GeForce NOW Ultimate via des serveurs équipés de RTX 5080. Son intégration est également prévue dans plusieurs jeux majeurs, notamment Starfield, Hogwarts Legacy et Assassin’s Creed Shadows.
RTX 5000, performances et limites du DLSS 5
Une technologie d’abord réservée aux cartes Blackwell
Le DLSS 5 est officiellement destiné aux cartes graphiques GeForce RTX 5000, basées sur l’architecture Blackwell, notamment les RTX 5070, RTX 5080 et RTX 5090.
NVIDIA a toutefois annoncé une future compatibilité avec la génération RTX 4000. Cette prise en charge devrait s’accompagner d’une baisse plus importante des performances en raison des exigences du rendu neuronal.
Le coût de calcul reste en effet élevé. Utilisé seul, le rendu neuronal peut réduire de moitié le nombre d’images par seconde par rapport au rendu natif.
Pour compenser cette charge, NVIDIA l’associe au Multi Frame Generation, capable de générer plusieurs images supplémentaires. Dans les conditions les plus favorables, le constructeur évoque des performances dépassant 370 images par seconde en 4K avec une RTX 5090.
L’IA relance le débat sur la direction artistique
Avant même le lancement officiel, des fichiers .dll avaient circulé auprès de communautés de moddeurs. Des utilisateurs ont ainsi expérimenté le rendu neuronal dans des jeux comme Cyberpunk 2077 et Control, notamment à l’aide de RenoDX et OptiScaler.
Ces essais ont également montré les limites potentielles du procédé. Lorsque l’intensité de l’IA est poussée au maximum, certains éléments graphiques peuvent être modifiés de manière excessive, avec notamment des déformations sur les visages.
Un réglage plus modéré, autour de 40 %, permettrait de profiter des améliorations visuelles tout en limitant les modifications susceptibles de s’éloigner de la direction artistique originale.
Comment activer officiellement le DLSS 5
Sur un titre compatible nativement, comme NBA 2K27, l’activation passe par les paramètres NVIDIA et les options graphiques du jeu.
- Mettre les pilotes à jour : ouvrez NVIDIA App, accédez à la rubrique consacrée aux pilotes et installez la dernière version Game Ready disponible.
- Vérifier les paramètres NVIDIA : dans l’application, assurez-vous que les fonctionnalités de Deep Learning sont réglées sur « Géré par l’application 3D ».
- Activer les fonctions dans le jeu : ouvrez les paramètres graphiques, activez DLSS Super Resolution et Frame Generation, puis placez l’option DLSS Neural Rendering sur « ON ».
- Comparer le résultat : sur les titres compatibles, la touche F9 permet de désactiver ou de réactiver rapidement l’effet afin d’observer les différences de rendu.
Peut-on forcer le DLSS 5 sur un jeu DirectX 12 ?
Une méthode communautaire permet également d’expérimenter le rendu neuronal sur certains jeux DirectX 12 qui ne bénéficient pas d’une prise en charge officielle. Cette procédure reste cependant expérimentale et peut provoquer des bugs, des artéfacts ou des problèmes de stabilité.
Une installation réservée aux utilisateurs avertis
La méthode consiste à récupérer les bibliothèques .dll nécessaires depuis des sources de modding reconnues, notamment via les communautés liées à DLSS 5 Swapper ou RenoDX.
Il faut ensuite installer une version de ReShade compatible avec les add-ons, en sélectionnant l’exécutable du jeu fonctionnant sous DirectX 12. Les composants du mod doivent être placés dans le dossier principal du jeu, au niveau de son fichier exécutable.
Une fois le jeu lancé, DirectX 12 ainsi que le DLSS classique ou le DLAA doivent être activés. L’overlay ReShade peut ensuite être ouvert avec la touche Début (« Home » sur certains claviers), avant d’accéder à la rubrique Add-ons et d’activer DLSS 5 Neural Rendering.
Les expérimentations communautaires recommandent un niveau d’intensité proche de 40 % (0,4) afin de limiter les artéfacts et les transformations trop importantes de l’image.
Le DLSS 5 ouvre une nouvelle phase pour les graphismes sur PC
Avec le DLSS 5, NVIDIA cherche à dépasser la simple amélioration des performances pour faire de l’intelligence artificielle un élément directement impliqué dans la création de l’image. Cette évolution peut améliorer le réalisme de l’éclairage et des matériaux, mais soulève également des questions sur les performances, la compatibilité matérielle et le respect de la direction artistique. Son adoption par davantage de jeux permettra de déterminer jusqu’où cette nouvelle approche du rendu neuronal peut transformer l’expérience graphique sur PC.

Damien Forest écrit pour Algerie Monde Infos sur l’actualité, la politique, l’économie, la technologie, le sport, le divertissement et le lifestyle. Il privilégie une information claire, fiable et accessible, en mettant l’accent sur les sujets et événements qui intéressent les lecteurs.
