Émulateurs iPhone sur l’App Store : Game Boy, N64, PS1, PSP et plus

En avril, Apple a mis à jour ses directives pour autoriser les émulateurs de jeux plus anciens sur l’App Store, et plusieurs émulateurs populaires ont déjà été publiés.


Les émulateurs publiés jusqu’à présent permettent aux utilisateurs d’iPhone de jouer à des jeux sortis pour les anciennes consoles de Nintendo, Sony, SEGA, Atari et autres.

Voici une liste de certains des émulateurs populaires disponibles actuellement sur l’App Store.

Libéré

Delta

Fonctionnalité de l'émulateur Delta Pokémon Génération 3Fonctionnalité de l'émulateur Delta Pokémon Génération 3
Delta Il s’agit d’un émulateur bien peaufiné pour de nombreuses consoles Nintendo, avec de superbes surfaces de contrôle à l’écran, la prise en charge d’une large gamme de contrôleurs physiques, et bien plus encore. Développé par Riley Testut, Delta est le successeur de l’émulateur GBA4iOS.

Périphériques compatibles:

La prise en charge de l’iPad sera bientôt disponible.

Contrôleurs pris en charge :

  • Game Boy (tous les modèles)
  • Nintendo-DS
  • Système de divertissement Nintendo (NES)
  • Système de divertissement Super Nintendo (SNES)
  • Nintendo 64 (N64)

Arche rétro

Fonctionnalité iOS de RetroArch SonicFonctionnalité iOS de RetroArch Sonic
Arche rétro Il s’agit d’un frontal qui offre un accès universel à de nombreux émulateurs différents pour les consoles Atari, Commodore, Nintendo, SEGA, Sony et autres. L’application propose Réalisations rétro, qui sont essentiellement des défis personnalisés ajoutés aux jeux classiques, tels que « Trouver et collecter une fleur de feu » dans Super Mario Bros. Pour NES.

Périphériques compatibles:

Contrôleurs pris en charge :

  • Atari2600
  • Commodore 64
  • PlayStation (PS1)
  • PlayStation Portable (PSP)
  • Sega Genèse
  • Sega Saturne
  • Game Boy (tous les modèles)
  • Nintendo-DS
  • Système de divertissement Nintendo (NES)
  • Système de divertissement Super Nintendo (SNES)
  • Nintendo 64 (N64)

La liste complète des contrôleurs pris en charge par RetroArch se trouve dans la description de l’application Sur l’App Store.

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PPSSPP

Fonctionnalité d'émulateur iOSFonctionnalité d'émulateur iOS
Émulateur PlayStation Portable PPSSPP Il est intégré à RetroArch, mais est également disponible en tant qu’application autonome pour ceux qui souhaitent une expérience plus nette.

Périphériques compatibles:

Contrôleurs pris en charge :

  • PlayStation Portable (PSP)

Gamma

La fonctionnalité d’émulation Final Fantasy iOS est verteLa fonctionnalité d’émulation Final Fantasy iOS est verte
Gamma C’est un émulateur pour la PlayStation originale. Il a été développé par ZodTTD, qui crée des émulateurs pour iPhone jailbreakés depuis environ 15 ans.

Périphériques compatibles:

Contrôleurs pris en charge :

presque

Source

Source Il s’agit d’un autre frontal qui offre un accès universel aux émulateurs de console d’Atari, Nintendo, SEGA, Sony et autres. L’application est actuellement disponible en version bêta via TestFlight et sera bientôt publiée sur l’App Store. Provenance est en développement depuis 2016 et peut déjà être téléchargé sur iPhone.

Périphériques compatibles:

Contrôleurs pris en charge :

  • Atari2600
  • Vision Coleco
  • PlayStation (PS1)
  • PlayStation Portable (PSP)
  • Sega Genèse
  • Sega Saturne
  • Sega Dreamcast
  • Game Boy (tous les modèles)
  • Nintendo-DS
  • Système de divertissement Nintendo (NES)
  • Système de divertissement Super Nintendo (SNES)
  • Nintendo 64 (N64)

Une liste complète des contrôleurs pris en charge est disponible Sur le site source.

Ne vient pas

Dauphin

Émulateur GameCube et Wii populaire Dauphin Il ne sera pas disponible dans l’App Store, comme ses développeurs Il a dit Apple n’autorisera pas l’émulateur à utiliser la compilation juste à temps (JIT), et les jeux basés sur PowerPC sont « essentiellement injouables » sans cela :

Le GameCube et la Wii ont tous deux un processeur basé sur PowerPC. Tous les appareils Apple modernes utilisent un processeur basé sur ARM. Il n’est pas possible d’exécuter du code PowerPC directement sur un CPU ARM, et vice versa. Par conséquent, si nous voulons jouer à un jeu GameCube ou Wii sur un iPhone, il est nécessaire de traduire le code PowerPC du jeu en ARM pour que le CPU puisse le comprendre.

Dolphin utilise ce qu’on appelle un recompilateur Just-in-Time (JIT) pour y parvenir. Lorsque la console émulée souhaite exécuter le code du jeu, Dolphin utilisera son JIT pour traduire le code PowerPC en ARM, puis exécutera les résultats.

Malheureusement, Apple n’autorise généralement pas les applications à utiliser les recompilateurs JIT sur iOS.

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