Greg ‘Ghostcrawler’ Street revient avec un nouveau MMO nommé Ghost

Le concepteur de jeux vidéo Greg « Ghostcrawler » Street est de retour avec un nouveau jeu de rôle en ligne massivement multijoueur, nommé Ghost, se déroulant dans un nouveau monde fantastique.

Street, qui a travaillé sur World of Warcraft chez Blizzard avant de rejoindre Riot Games pour travailler sur le prochain MMO League of Legends, a créé un nouveau studio appelé Fantastic Pixel Castle, qui appartient à la société de divertissement chinoise NetEase Games. Il est composé de personnes qui ont travaillé sur des jeux comme World of Warcraft, League of Legends et Guild Wars 2.

Voici l’annonce officielle de Ghost :

« En tant que joueurs, nous aimons absolument les MMO pour la promesse d’univers sociaux. Mais nous pensons également que le genre a eu du mal récemment à fournir une communauté qui vous tient à cœur tout en donnant à votre personnage un sentiment d’héroïque ou de spécial. Nous pensons que les MMO ont trop évolué vers aventure « Un contre un, où les autres joueurs vous ralentissent souvent. Nous voulons ramener le jeu entre amis et la création d’une communauté comme piliers fondamentaux de l’expérience MMO. Nous voulons ramener l’opportunité d’avoir un impact sur le monde qui vous entoure. »

Et voici le décor de Ghost World :

« Imaginez-vous debout sur les pavés d’une ville ancienne. Dans le ciel au-dessus, vous apparaissez des fragments infinis de mondes brisés, une corne d’abondance de biomes qui promettent une aventure et un mystère illimités. Vous êtes un survivant d’une apocalypse amnésique, et la reconstruction du monde est une nécessité. » sur vous. » Maintenant, c’est à vous de décider.

« Dans Ghost, vous voyagez dans certaines parties du monde pour renforcer vos personnages, récupérer des ressources et construire votre civilisation naissante en développant et en soutenant les factions diverses et en constante évolution de la ville. À votre tour, vous verrez la ville grandir et évoluer au fil du temps.  » Le temps dépend des choix et des actions de joueurs comme vous, alors qu’une histoire épique se déroule de façon saisonnière.  » Après l’autre.

« The World of Ghost est une licence originale conçue dès le départ pour créer un gameplay riche et immersif. C’est un monde fantastique d’aventure héroïque, dans lequel vous recherchez des indices pour découvrir les secrets du monde et affronter des alliés et des ennemis qui ont différentes variantes. Motifs, actions et secrets. Vous vous battrez avec des haches « Et des arcs et de la magie, mais nous voulons éviter les tropes fantastiques que vous avez déjà vus des centaines de fois. Par exemple, il n’y a pas d’elfes ou de gobelins dans Ghost. Nous’ Nous consacrons notre passion au développement de notre propriété intellectuelle dès le début, afin de créer quelque chose dont vous pourrez profiter pendant des décennies.

Voici des informations sur la façon de jouer à Ghost :

« Dans notre jeu, vous alternerez entre des mondes privés que nous appelons Blue Shards pour vous et vos amis, et des Red Shards plus publics qui offrent une expérience traditionnelle massivement multijoueur.

« Blue Shards se joue un peu comme un jeu de survie : vous et vos amis pouvez collecter des ressources, construire des bases et vous aventurer dans la nature. Blue Shards est très variable, garantissant un lieu plein de nouvelles découvertes et de défis, et garantissant que vous ne verrez jamais le deux fois le même Blue Shard. Parce que les Blue Shards sont les vôtres, vos effets sur eux sont persistants et permanents. Si vous préférez une expérience plus compétitive, vous pouvez héberger ou rejoindre des Blue Shards en mettant l’accent sur la rivalité entre guildes, ou même le PvP guilde contre guilde. .

« Les Red Shards sont conçus par certains des meilleurs artistes et concepteurs de rencontres au monde pour offrir une expérience multijoueur haut de gamme avec plusieurs joueurs à la fois. Les Red Shards sont parmi les endroits les plus difficiles du jeu pour survivre, votre groupe devra donc se regrouper. aux côtés d’autres groupes « Pour vaincre les boss du monde, collecter des ressources vitales et même ouvrir des portails pour des situations de raid de fin de partie. Nous prévoyons que certains d’entre vous préféreront peut-être les éclats bleus ou rouges, mais la principale façon de jouer à Ghost est de voyager entre les deux. Régulièrement ainsi que dans la ville fantôme centrale.

Street a quitté Riot, où il était producteur exécutif du MMO League of Legends, en mai. Ce départ intervient un peu plus de deux ans après l’annonce du jeu par Riot. À l’époque, Street avait confirmé aux fans de Riot que le spin-off MMO était toujours en production.

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« Le MMO est entre de bonnes mains et c’est le bon moment pour passer le relais à la phase suivante », a-t-il écrit. « J’ai l’intention de rester dans le développement de jeux et j’ai déjà eu un certain nombre d’opportunités passionnantes. Je serai avec vous tous pour jouer au MMO Riot dès sa sortie. »

Street a rejoint Riot pour la première fois en tant que concepteur principal du gameplay sur le premier League of Legends en 2013, selon le site Web. Site anti-émeute. Il a annoncé le MMO League of Legends en 2020 via tweet, bien qu’il ait déclaré en 2022 qu’il n’y avait « aucune garantie » que le jeu apparaîtrait.

Fantastic Pixel Castle diffusera une AMA en direct le 8 novembre à 10 h HP pour parler davantage de la configuration.

Wesley est le rédacteur en chef des informations d’IGN au Royaume-Uni. Vous pouvez le trouver sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez contacter Wesley à [email protected] ou confidentiellement à [email protected].

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