La communauté MW3 éveille des soupçons car le joueur est « déconnecté » parce qu’il est trop bon

L’enregistrement de superbes clips multijoueurs dans Call of Duty est une tradition séculaire, mais l’incroyable aventure d’un joueur dans MW3 a, par inadvertance, entraîné des conséquences négatives.

Pour ceux qui ont raté toute l’histoire du jeu vidéo sur YouTube, les montages Call of Duty sont facilement devenus l’une des formes de divertissement les plus populaires du média. On peut dire qu’ils ont joué un rôle énorme en suscitant suffisamment d’intérêt pour le côté compétitif du jeu pour rendre les championnats du monde actuels viables.

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Bien que sa popularité ait diminué ces dernières années, il existe encore de nombreux exemples modernes de joueurs exceptionnels de Call of Duty faisant ce qu’ils font de mieux.

L’un de ces clips fait désormais le tour des réseaux sociaux, grâce à sa brillante combinaison de gameplay impressionnant et des conséquences hilarantes qui s’ensuivent.

Le joueur a frappé le clip MW3 de manière si impressionnante qu’il a été banni

L’utilisateur @itsRomanz a posté une vidéo sur Twitteravec un triple tir à la tête et un side kill via Quickscope dans MW3.

Malheureusement pour eux, après avoir tué plusieurs fois et éliminé trois autres ennemis avec des tirs à la tête lors d’une fusillade, ils ont été entièrement démarrés du jeu et des serveurs Call of Duty. Ce message a ensuite rapidement changé pour confirmer la pire nouvelle selon laquelle le joueur avait été temporairement interdit de jouer.

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Faze Blaze a partagé le clip sur son fil Twitter sous le titre « Combiner trois tirs à la tête en 6 à la tête est une énorme erreur de développement », générant ainsi des commentaires majeurs de la communauté.

Un utilisateur a partagé son propre problème similaire avec le jeu, en disant: « Je reçois des erreurs de développement lorsque j’utilise un mouvement trop rapide ou si je suis sur une séquence de victimes de plus de 20. »

D’autres voulaient partager leur conviction que de tels cas sont révélateurs de problèmes plus larges au sein des jeux Call of Duty dans leur ensemble, en disant : « Résume tous les problèmes avec le code d’aujourd’hui et ces conneries SBMM. Faites le bien et ne le pouvez pas. »

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On ne sait pas depuis combien de temps Romanz a été interdit, et Activision n’a pas encore répondu à une question sur la façon dont cette situation s’est produite. Il se peut que l’équipe ennemie ait signalé son profil, même si cela constituerait quand même une action remarquablement rapide et décisive si c’était le cas.

Avec le dernier jeu Call of Duty sous le feu des critiques pour les lacunes de la campagne solo et les problèmes plus larges du multijoueur, des clips comme celui-ci ne feront rien pour apaiser les inquiétudes. Reste à savoir si Activision fera quelque chose pour éviter que cela ne se reproduise.

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