La dernière mise à jour de Guilty Gear Strive a introduit de nouveaux problèmes de gameplay étranges comme ceux-ci

Arc System Works est déjà au courant et recherche des réparations

Les jeux vidéo modernes sont maintenant des bêtes si complexes que changer une chose simple dans le code peut avoir des conséquences imprévues sur d’autres choses apparemment sans rapport, et il n’est pas toujours facile de les détecter au bureau avant qu’elles n’atteignent le public.

Effort d’équipement coupable Mettre à jour la version 1.13 Lâché hier juste pour aller le chercher Bacon dans le giron, mais il est également venu évidemment avec quelques problèmes de gameplay étranges pour l’expérience d’au moins quelques-uns des combattants du jeu.

Aucune des choses que nous avons rencontrées jusqu’à présent ne semble être des bogues de jeu ou quoi que ce soit, même si elles sont liées à des scénarios qui surviennent lors de matchs réels.

Le plus percutant est sans doute lié à Sacred Edge Overdrive de Ky, qui est censé infliger un renversement épuisant comme n’importe quel autre jeu Super in Strive.

Cependant, pour le moment, cela ne se produit pas, et cela conduit à une situation où le roi peut être puni car il est censé être très positif.

Le Zato-1 a également eu une chute accidentelle contraire à la loi car il n’était plus à l’abri des appâts explosifs pendant que le tueur était au sol.

Ce changement n’est mentionné nulle part dans les notes de mise à jour, il s’agit donc probablement d’un bogue également.

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Arc System Works s’est déployé rapidement et a déclaré qu’il était conscient des problèmes et qu’il était impatient de les résoudre dans une mise à jour dans un proche avenir.

Un autre bug évident non lié au gameplay lui-même est que de nombreux utilisateurs de PlayStation 5 ont signalé ne pas pouvoir choisir la musique de Baiken dans le jeu.

Nous vous tiendrons au courant dès que nous mettrons en œuvre des réparations ou découvrirons de nouveaux bogues.

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