Le créateur d’Elden Ring ne s’en soucie pas vraiment si vous jouez à Elden Ring en coopération

De plus, FromSoft est heureux de « considérer des idées comme celle-ci dans nos futurs jeux ».

Le créateur d’Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, est d’accord pour jouer à Elden Ring en mode coopératif – même si vous utilisez des mods pour vous faire des amis « du début à la fin ».

Dans une interview avec jeux d’ordinateurLe président de FromSoftware, Miyazaki, a été interrogé sur les efforts de la communauté des moddeurs pour peaufiner les fonctionnalités d’Elden Ring, notamment un mode coopératif transparent qui permet aux joueurs de coopérer au-delà des simples combats de boss.

Miyazaki a souligné que bien que l’équipe ait intentionnellement conçu un système « décontracté » dans lequel vous pouvez « entrer, vaincre un boss ou quitter », elle ne « s’oppose pas ou ne rabaisse pas » Tarnished, qui préfère affronter les horreurs de The Lands Between avec un ami. à leurs côtés.

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« Ce n’est certainement pas quelque chose contre lequel nous sommes fermement opposés ou que nous voulons minimiser, et nous voulons jouer tout le match ensemble », a déclaré Miyazaki. « En ce qui concerne la situation dans laquelle nous nous trouvions avec Elden Ring, il s’agissait simplement de vouloir un style décontracté plus flexible : rejoindre le jeu, vaincre un boss, abandonner. Cela n’impose aucune restriction technique au joueur, cela fait juste du tri. Cela leur permet de terminer cette concentration, puis d’avancer, pour ainsi dire.

« Cela ne veut pas dire que nous n’envisagerons pas d’autres approches comme une coopération complète dans laquelle vous et un ami jouez du début à la fin – et cela ne veut pas dire que nous n’envisagerons pas de telles idées dans nos futurs jeux. »

Elden Ring a désormais expédié un nombre impressionnant de 25 millions d’unités dans le monde.

Lors de sa sortie initiale en février 2022, Elden Ring a connu un succès instantané. En un peu plus de deux semaines, 12 millions d’exemplaires ont été distribués, l’éditeur Bandai Namco et le développeur FromSoftware décrivant ces ventes comme « un bon début pour la nouvelle franchise ».

Au moment où nous avons atteint le mois de mai, les ventes dépassaient 13,4 millions, pour atteindre 16,6 millions en août. Un an après ses débuts dans Tarnished, il a été révélé qu’Elden Ring s’était vendu à 20 millions d’exemplaires.

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