Le joueur de Baldur’s Gate 3 révèle un drôle de problème dans le scénario du camp des gobelins

publié: 2023-10-28T05:26:05

Mis à jour: 2023-10-28T05:33:46

Un joueur de Baldur’s Gate 3 a stupéfié les gobelins avec une tactique unique, mettant en valeur les possibilités presque illimitées du jeu pour des options de jeu uniques.

Baldur’s Gate 3 offre aux joueurs un monde vaste et immersif rempli d’histoires complexes, de personnages complexes et d’une pléthore de choix qui affectent grandement l’issue du jeu. Le jeu a été salué pour sa profondeur et les innombrables possibilités qu’il offre aux joueurs, permettant une expérience de jeu unique et personnalisée.

Les joueurs ont partagé des histoires sur la réalisation de quêtes sans objets essentiels, la recherche de moyens ennuyeux de soigner les personnages et le fait d’être témoins d’interactions hilarantes entre compagnons.

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Cependant, dans une tournure étonnante des événements, la stratégie unique d’un joueur de Baldur’s Gate 3 a conduit à un problème hilarant, laissant les orcs hurler sur une étagère vide.

Utilisateur sur Reddit Partager une histoire À propos du jeu de leur femme dans un article intitulé : « Alors Larian a pensé à tout, sauf… »

Alors qu’elle tente de sauver un personnage d’un camp de gobelins, elle échoue à tous les contrôles pour reprendre l’interrogatoire ou convaincre les gobelins de le laisser avec elle.

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Dans un moment de dextérité, elle s’est transformée en Lae’zel – une puissante guerrière Githyanki – et a brisé l’étagère à laquelle la silhouette emprisonnée était attachée, le libérant et laissant les orcs hurler sur une étagère vide.

Cette approche inhabituelle montre qu’il existe de nombreuses façons d’aborder les scénarios du jeu et constitue un exemple de la liberté que Baldur’s Gate 3 offre à ses joueurs. Le jeu récompense généralement les solutions créatives de manière plus satisfaisante, par opposition à ce résultat inattendu.

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Les joueurs de la communauté Baldur’s Gate 3 n’ont pas tardé à défendre la réaction des orcs en écrivant : « Peut-être qu’ils avaient juste peur. Je veux dire, voulez-vous affronter Liesel ensuite ? Ou dire à Minthara ce qui s’est passé ?

Un autre a simplement écrit« As-tu vu Liesel ? Moi aussi j’allais faire comme si de rien n’était ! »

Et un joueur j’ai repris l’idée Larian n’a pas spécifiquement envisagé cette option, écrivant : « Larian a pensé à beaucoup de choses, mais pas à tout. Il est impossible de prédire chaque action que chaque joueur pourrait entreprendre. Mais ce qui fait vraiment tourner les engrenages, c’est à quel point le sort des cravates est lié. aux prêtres dans le bosquet. Ils sont deux groupes, mais d’une manière ou d’une autre, le jeu les traite comme un seul, mécaniquement parlant.

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Quel que soit le résultat, il n’est pas étonnant que le vaste monde du jeu et la liberté qu’il offre aient amené certains joueurs à affirmer que Baldur’s Gate 3 leur a « ruiné le jeu », car aucun autre titre ne semble être à la hauteur de l’expérience qu’il offre. .

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