Les nouveaux détails de Halo Infinite ont un certain nombre de fans Xbox divisés

Tonnes métriques de Aura infinie Des détails ont été révélés, certains ont les joueurs Xbox One, Xbox Series X / S et PC, mais certains ont des joueurs à la recherche de nouveaux. Bonjour Le jeu est moins excitant. Quant aux détails eux-mêmes – venant en guise de nouvelles questions-réponses avec 343 développeurs du secteur – ils vont du gameplay à l’histoire, certains flambant neufs tandis que d’autres mettent à jour des informations préexistantes.

Un nouveau détail est qu’il y aura un cycle nuit et jour dans le jeu, ainsi qu’un système météorologique qui inclut des choses comme les tempêtes, mais pas les tempêtes de pluie ou les tempêtes de neige, bien que 343 Industries soit gêné que cela puisse arriver à l’avenir. En lien avec cela, les ennemis que vous affrontez et leur comportement changeront en fonction de l’heure de la journée.

Vous serez courtoisie de cette faune, bien qu’il n’y ait aucune faune hostile présente pour le moment. Bien sûr, la faune variera selon les différents biomes. Selon 343 Industries, le «Pacifique Territoire du Nord-Ouest» est le biome principal, mais les sous-biomes ajouteront différents environnements tels que les marécages et les régions arides.

Cependant, l’exploration de ces zones sera en partie limitée car il ne s’agit pas d’un véritable jeu en monde ouvert. Cependant, les tâches permettent plusieurs approches en raison de la conception de type monde ouvert. À cette fin, vous pouvez désactiver la piste et explorer différents contenus et objectifs secondaires. L’histoire principale est l’histoire principale et doit être terminée dans l’ordre, mais il y a une liberté entre ces missions.

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Les autres détails incluent le mot sans double usage, pas de toasts utilisables, des enregistrements audio, la possibilité de frapper des objets de Zeta Halo, des rencontres aléatoires, des bases / avant-postes et des scènes dynamiques qui interagissent et changent en fonction de l’heure de la journée, de la météo et des armes qu’ils sont en votre possession.

Enfin, les joueurs ne peuvent conserver qu’une seule pièce d’équipement en multijoueur. De plus, une fois que vous l’utilisez, il disparaît. Cependant, il est prévu de permettre aux joueurs de modifier cela via des jeux dédiés.

Dans l’ensemble, ce sont tous les points forts communs. Cependant, si vous voulez des détails plus fins, appuyez sur Ici. Cependant, comme indiqué, les joueurs sont divisés sur ces détails, du moins sur Reddit. Par exemple, l’un des principaux commentaires concerne le fait d’être enthousiaste à l’idée de sortir des choses de Zeta Halo. Un autre commentaire a exprimé sa déception face au manque de biomes et aux changements climatiques. Bien sûr, alors que la plupart des détails susmentionnés sont passionnants, de nombreux fast-foods ont jusqu’à présent été le manque d’élites à double usage et jouables.

Aura infinie Il devrait être publié dans le monde entier plus tard cette année sur Xbox One, Xbox Series X / S et PC.

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