No Man’s Sky Studio dévoile l’aventure procédurale fantastique sur une planète Light No Fire

Comment suivre un jeu qui tente de simuler l’univers entier pour que vous puissiez profiter de l’exploration ? Hello Games vient de répondre à cette question en dévoilant son prochain titre, Light No Fire, une aventure coopérative se déroulant sur une planète fantastique générée de manière procédurale.

Les détails sont limités pour le moment, mais Hello décrit Light No Fire comme un jeu sur « l’aventure, la construction, la survie et l’exploration ensemble » se déroulant sur une ancienne planète fantastique de la taille de la Terre, qui « apporte la profondeur d’un jeu de rôle à liberté. » Du sable de la survie.

La planète elle-même est générée de manière procédurale, offrant un « monde véritablement ouvert, illimité à une échelle jamais connue auparavant », composé de « biomes immersifs, d’ennemis uniques et de ressources précieuses à découvrir ». Tout cela s’inspire de la fantasy classique – « l’histoire, le mystère et la lutte constante pour la survie » – et verra les joueurs faire équipe pour « se tailler une vie ensemble », explorer et survivre, construire des bâtiments et des communautés persistantes, et bien plus encore.


Remorque Light No Fire.

Et c’est presque votre part ! Ou du moins, ce le serait s’il n’y avait pas la bande-annonce qui accompagne Light No Fire, qui est tout simplement magnifique, montrant un groupe de joueurs se promenant à travers une planète richement détaillée et multi-biome – avec des chaînes de montagnes imposantes et des forêts verdoyantes – sur pied et parfois sur le dos des dragons.

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L’ADN de No Man’s Sky dans Light No Fire est clair – et Hello Games a également pris quelques minutes pour présenter quelques nouvelles fonctionnalités à venir dans la simulation d’exploration spatiale en 2024 – mais nous devrons attendre au moins un peu plus longtemps avant que le studio ne le fasse. prêt à partager davantage.

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