Que faire à propos des récents retraits de projets de fans de Valve

Urich Lawson | soupape

depuis Mesa noire À ce qui a été récemment lancé Portail : RévolutionValve a la réputation d'être très disposé à laisser les moddeurs se déchaîner avec de nouvelles créations basées sur ses jeux populaires. Récemment, cependant, une série de menaces juridiques et de retraits de projets de fans liés à Valve ont fait craindre à certains… demi-vie Le fabricant suit la voie de Nintendo consistant à faire respecter strictement ses droits de propriété intellectuelle contre les projets et modifications qu'il considère comme contrevenants.

Bien qu'il existe des différences entre les situations qui ont conduit au retrait récent de trois projets de fans, il existe également certaines similitudes qui indiquent que des types spécifiques de projets de fans attirent l'attention juridique de Valve ces jours-ci.

Que s'est-il passé jusqu'à présent ?

Les derniers efforts de Valve ont commencé la semaine dernière, lorsque la société a envoyé une demande de retrait DMCA à Programme Ambreune équipe de bénévoles cherchant à remodeler le vieillissement Équipe du Château 2 Dans le moteur Source 2 plus moderne de Valve. Avis DMCA également Publié sur le GitHub d'Amperse concentre sur l'utilisation par l'équipe de «TF2 Origines [that] transférés à la source 2 sans autorisation » et « transfert et redistribution non autorisés des actifs de Valve sans autorisation, [which] Cela viole l'adresse IP de Valve. »

S&box YouTuber Eridium discute Équipe du Château 2 Source 2 : retrait.

Dans des publications ultérieures sur les réseaux sociaux, l'équipe Amper l'a déclaré Il a confirmé que la demande DMCA était réelle Et Il a dit C'était le « clou dans le cercueil » d'un projet qui rencontrait déjà des problèmes. Des problèmes avec la nouvelle version ont commencé De retour en septembrequand Plateforme S&box (Sandbox) de Facepunch (Quel Amper utilisait pour construire TF2 Annoncer le port source 2). Un « grand réoutillage » est à venir Pour l'architecture client/serveur et l'environnement de codage basé sur les entités.

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A cette époque, l'équipe Ember J'ai réagi à ces changements En disant qu'ils « reportent nos efforts jusqu'à ce que l'avenir de S&Box devienne plus clair et plus stable… pour nous chez Amper Software, il est peut-être temps d'explorer de nouvelles idées ». Cette situation n'a pas changé au cours de la semaine dernière, lorsque Amp Certain Le projet avait déjà « généralement avancé » avant même la demande DMCA.

« Nous ne pouvons pas le restituer, et nous l'avons porté à l'attention de Valve. Il semble qu'ils ne veulent absolument pas que nous utilisions leur adresse IP (ce qui est tout à fait juste et légal de leur part) », a déclaré Amber.

Porte 64

Dans les jours qui ont suivi la suppression de TF2 Source 2, un autre projet très médiatisé de ventilateurs Valve a été rapidement interrompu. Comme nous l'avions signalé la semaine dernière, le projet « demake » sortie La console Nintendo 64 a été supprimée après un « contact avec Valve », craignant que « le projet s'appuie sur les bibliothèques propriétaires de Nintendo ».

Porte 64 Le développeur James Lambert explique pourquoi Valve ne devrait pas être blâmé pour le récent retrait.

L'utilisation de la bibliothèque de développement libultra de Nintendo signifiait que « le projet était probablement voué à l'échec dès le début ». Porte 64 Créateur James Lambert il a dit dans une vidéo YouTube Publié ce week-end. « Je ne peux pas dire que je ne m'y attendais pas à un moment donné », a-t-il poursuivi. « Je ne blâme pas [Valve] Pas du tout, et je ne pense pas que vous devriez le faire non plus. « Ne sois pas en colère contre Valve ici. »

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Alors que Lambert disait Porte 64 Il pourrait encore un jour être porté sur un environnement N64 open source comme libdragon, et il a ajouté que lui (et Valve) ne voudraient probablement pas risquer même cela sans l'approbation explicite de Nintendo. « Je ne pense pas que Valve veuille explorer la sphère juridique de ce qui se passe lorsqu'une grande entreprise soutient un projet qui est un jeu sans licence pour la console d'une autre grande entreprise, même si elle a 30 ans… »

« Il est logique que Valve me demande d'arrêter le projet », a-t-il ajouté. « Je ne suis peut-être pas une cible assez importante pour que Nintendo s'en prenne à moi, mais Valve l'est… »

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