“Vous voyez, je ne suis pas un joueur de changement”, admet Tim Sweeney d’Epic Games

© Nintendo en direct

Epic Games et Apple Les coups sont échangés devant les tribunaux, comme vous vous en rendrez certainement compte. C’est un jeu électronique Le fabricant d’Epic soutient que l’App Store d’Apple est essentiellement un monopole pour gagner de l’argent et nuire à l’industrie du jeu, et pour prouver ce point, le fondateur d’Epic, Tim Sweeney, a produit une console Switch pendant le procès.

Pourquoi cela pourrait-il aider le cas d’Epic, demandez-vous? Eh bien, il avait l’intention de montrer que les jeux sur smartphone via un appareil iOS sont les mêmes beaucoup Plus facile lorsque vous êtes en déplacement que d’utiliser une console comme la Nintendo Switch, qui n’a pas sa propre connectivité Internet – et cela signifie qu’Apple a les commutateurs pour un vaste public mondial. Sweeney a déclaré qu’il utilisait souvent son smartphone pour jouer en déplacement au travail, mais avec le Switch, il aurait besoin d’un deuxième appareil – comme un smartphone – pour s’y connecter, en plus du WiFi.

Cependant, Sweeney a fini par jouer avec Switch Joy-Con pendant le spectacle et n’a pas réussi à le connecter au commutateur lui-même. Oops. Cela a quelque peu sapé son argument, car cela prouvait qu’il avait une interaction limitée avec le Switch (le premier appareil de jeu portable au monde), et qu’il était donc sans doute incapable de livrer. Complètement Une indication précise du fait que le jeu sur console est plus difficile (ou plus facile) que le jeu sur smartphone en déplacement.

Sweeney, errant au-dessus de sa console et de sa console, a déclaré: “Vous voyez, je ne suis pas un joueur de Switch”, a répondu la juge de district américaine Yvonne Gonzalez Rogers, “Eh bien, le monde le sait maintenant. C’est bon, et moi non plus.”

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L’affaire devrait durer trois semaines. Sweeney était déjà obligé d’admettre qu’un 30 pour cent de réduction Le point de vue d’Apple sur l’App Store est le même pourcentage que Microsoft, Sony et Nintendo ont pris sur leurs vitrines numériques, mais Epic ne défie pas ces entreprises parce qu’elles croient aux «appareils pris en charge».

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