Carmack : « Il y a un groupe contre lequel je suis en colère » en VR

Zoom / « Voilà, ce n’est pas vraiment ce que je voulais dire », a déclaré Carmack à propos de la promesse de l’année dernière d’assister à la conférence MetaConnect de cette année à Metaverse.

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L’année dernière, l’ancien PDG d’Oculus (et actuel conseiller d’entreprise) John Carmack jeter le gant Pour les plans de métaverse à court terme. Lors de la conférence Meta Connect 2022, Carmack a déclaré en octobre dernier qu’il espérait être dans son casque, « se promenant dans le [virtual] Halls ou moi parcourons la plate-forme en tant qu’avatar devant des milliers de personnes recevant le flux sur plusieurs plates-formes.  »

La vision de Carmack ne s’est pas matérialisée mardi, alors que l’avatar saccadé et maladroit de Carmack a donné l’un de ses autographes, des conversations non écrites d’une heure au milieu d’un espace de réalité virtuelle désert, diffusées comme Vidéo 2D normale sur Facebook.

« J’ai dit l’année dernière que je serais déçu si nous n’avions pas Connect in Horizon cette année », a déclaré Carmack en tant que présentateur. « Ceci, ce n’est pas vraiment ce que je voulais dire. Être un avatar à l’écran dans une vidéo pour vous, c’est fondamentalement la même chose. » [just] Être en vidéo.  »

Cela a donné le ton à la présentation dans laquelle Carmack a déclaré « il y a un groupe contre lequel je suis en colère » concernant l’état actuel du matériel et des logiciels Meta VR actuels. Bien que cette colère se soit quelque peu tempérée avec les discussions sur les améliorations récentes et l’espoir pour l’avenir de la réalité virtuelle, Carmack semblait généralement frustré par la direction que Meta dans son ensemble prend pour ses efforts en matière de réalité virtuelle.

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Privilégier la quantité plutôt que la qualité

Prenez Horizon Worlds, par exemple, le premier produit Meta de médias sociaux dans la version de l’entreprise métaverse. D’une part, Carmack a déclaré que regarder la présentation Connect de Mark Zuckerberg dans sa salle Horizon avec quelques dizaines d’autres personnes mardi offrait « de réels avantages » à regarder la même présentation sur un écran d’ordinateur portable au milieu de son bureau bondé.

D’un autre côté, c’est loin de sa vision d’un « support à l’échelle de l’arène avec des milliers d’avatars errant… au moins des centaines dans de grandes salles… dans un monde complètement uniformément partagé ». Carmack a déclaré qu’il voulait « être présent avec un public en direct dans un espace virtuel où tous ceux qui voulaient rester ensuite et parler aussi longtemps qu’ils en avaient envie ».

« L’année dernière, j’ai dit que je serais déçu si nous n’avions pas Connect in Horizon cette année … c’est juste ici, ce n’est pas vraiment ce que je voulais dire. »

John Carmack, directeur technique d’Oculus

Si vous pouvez créer un espace de conférence véritablement virtuel comme celui-ci, a déclaré Carmack, « vous pouvez simplement donner aux gens un casque gratuit et continuer à avancer » par rapport aux tracas de la tenue d’une conférence en personne. Carmack a déclaré que ce type de monde partagé à grande échelle est un défi technique difficile, et bien qu’Horizon « ne puisse certainement pas le gérer maintenant … [challenge]. « 

Carmack a également mentionné un « cynisme public sur la qualité de l’avatar plus tôt cette année », faisant apparemment référence à Un avatar peu détaillé de Mark Zuckerberg est devenu viral en août Après que Meta l’ait partagé en ligne. Cette réaction a causé « beaucoup de gens en interne [to be] Paranoïaque à l’idée de montrer autre chose que des avatars de haute qualité.

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La moquerie publique de cet avatar de Mark Zuckerberg le signifie "Maintenant, beaucoup de gens sont paranoïaques à l'idée de montrer autre chose que des avatars de haute qualité,
Zoom / Carmack a déclaré que la moquerie publique de cet avatar de Mark Zuckerberg signifie que « beaucoup de gens sont maintenant paranoïaques à l’idée de montrer autre chose que des avatars de haute qualité ».

Mais Carmack a exprimé un certain scepticisme quant à cette pression pour la fidélité symbolique. Il a préféré les espaces remplis de nombreux avatars peu détaillés à la poussée de Meta pour ce genre « Avatars raréfiés » semi-réalistes Ce qui consomme beaucoup de puissance de processeur pour permettre des salles virtuelles bondées. « Nous avons une quantité limitée de ressources sur nos écouteurs ici, et dans de nombreux cas, la vue cloud ne nous sauvera pas », a déclaré Carmack. « J’ai définitivement tendance à m’améliorer en termes de quantité plutôt que de qualité. »

Et bien que Carmack se soit dit satisfait de l’état actuel de l’Avatar Meta, il a noté que sa démo Connect se déroulait dans une « construction personnalisée pour Horizon » conçue pour assurer un niveau de détail sur son avatar qui ne tombe jamais. Il a également désactivé les fonctionnalités de suivi des foules sur son casque Quest Pro car, dans l’état actuel du logiciel, « il y a au moins de bonnes chances que je fasse quelque chose de très gênant » dans un lieu très public.

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