Disgaea 6 n’a vraiment pas fière allure sur le commutateur

Disgaea 6 a de grandes améliorations de la qualité de vie, mais cela ne fonctionne pas très bien sur le Switch.

photo: Programme Nippon Aichi

Plus tôt cette année, quand j’ai vu Disga 6 : Défi du destin En venant au commutateur au cours de l’été, il est pompé. Il existe de nombreux RPG tactiques plus petits sur la console portable, mais peu ont une histoire écrite, une profondeur de calcul et un budget sain pour Nippon Ichi Software. Disgaya une série. Malheureusement, les premières heures que j’ai passées dans le jeu me donnent d’autres idées.

Premièrement : le devoir Disgaya Ce que je vais essayer de résumer le plus possible. Disgaya : L’heure des ténèbres Il est sorti en 2003 sur PS2. La stratégie numérique a dirigé des frappes comme Tactiques de Final Fantasy À travers l’objectif d’un anime idiot. Atteindre le niveau 99 n’était pas la fin de l’arc de votre personnage mais le début, et il y avait d’adorables démons pingouins appelés Prinnies pour démarrer. Alors qu’il était là maintenant Six séquences et des tonnes de ports et d’adaptateurs, aucun d’entre eux n’a jamais été aussi bon et concentré que l’original, et Disga 6, Le 28 juin, je n’ai pas encore changé cela pour moi.

Ce qui change, c’est l’apparence du jeu grâce à l’ajout d’avatars 3D. Traditionnellement, le look est isométrique et basé sur des icônes, dysgéie 6 Il conserve la sensation des styles artistiques antérieurs, mais pas toujours de manière naturelle. Les nouvelles scènes de combat ressemblent à des batailles Pokémon, et il peut parfois être difficile de trouver son chemin sur le net.

Sur le Switch, il a aussi parfois l’air moche. Il existe trois modes de jeu : Graphiques, Équilibre et Performance. Les choses ont l’air bien en mode graphique, mais la fréquence d’images est sombre lorsque l’action démarre. D’un autre côté, le jeu fonctionne assez bien en mode performance, mais on dirait que quelqu’un vient de faire fondre un morceau de beurre sur mon écran Switch.

Graphics aren’t the end-all-be-all of a Disgaea game though, and Disgaea 6 does scratch plenty of my longstanding tactical RPG itches. There are still fighters to level up, items to collect, bonus objectives to complete, and a sprawling web of sub-systems for earning and spending different currencies—Hell, EXP, Mana, Karma—to unlock new job classes, power up abilities, and find the most powerful gear. The tinkerer part of me is likely going to spend another dozen hours with the game at least over the next month training up my team and grinding out the story (the narrative this time is a mostly forgettable power fantasy of a punk zombie trying to defeat the god of destruction, but the level design for each chapter’s battles is still quite good).

My bigger problem with Disgaea 6 is just how inflated and frictionless everything feels. The new level cap is 99,999,999, up from the previous standard of 9,999, but in practice that just seems to mean that every character levels up that much faster. Similarly, you can now hit for over ten quadrillion damage, the Les développeurs ont déclaré dans une interview L’année dernière. Actuellement, la plupart de mes caractères sont multipliés par les 5 chiffres, ce qui est le même que le double chiffre puisque la plupart des zéros sont de toute façon coupés.

Disgaea 6 consiste à automatiser le processus de fraisage.

capture d’écran: Programme Nippon Ichi / Kotaku

Il existe également de nouvelles fonctionnalités de qualité de vie telles que le mode double vitesse et les batailles automatiques. Vous pouvez même configurer les batailles pour qu’elles se répètent automatiquement une fois qu’elles sont terminées. Les joueurs de RPG sont toujours à la recherche de moyens d’améliorer la mouture, mais quelque chose à propos de ces nouveaux outils et de ces statistiques ridicules sur les gros personnages va un peu trop loin et brise la logique de base du jeu. Vous n’êtes pas obligé de laisser le jeu démarrer automatiquement, bien sûr, mais une fois que vous le faites, il est difficile de s’arrêter. À un moment donné, j’ai laissé ma clé verrouillée toute la nuit pendant que les démons se battaient à corps perdu. La seule chose qui les empêchait de battre rapidement des boulets de démolition était les paramètres d’économie d’énergie de mon commutateur.

Pousser l’anneau de jeu pour faire monter les chiffres dans des endroits idiots en a toujours fait partie dysgéie Attrayant, mais je suis inquiet dysgéie 6Au cas où il n’y aurait pas assez de nouveaux systèmes ou de rythmes d’histoires divertissants pour me faire revenir longtemps, surtout avec De nombreux jeux précédents de la série à choisir sur Switch. Pour l’instant, j’essaie de faire la paix avec des morsures faciles à casser en essayant un remède dysgéie 6 plus comme un anime Manager de football. Au lieu de gérer méticuleusement mes séances d’entraînement quotidiennes, je peux me concentrer sur la situation dans son ensemble, créer des équipes étranges et excellentes pour relever le défi Elemental Realm et faire de mon mieux pour cocher toutes les autres cases de mon club Netherworld.

READ  Le PDG d'Epic, Tim Sweeney, est tellement excité que le magasin Epic Games perde beaucoup d'argent

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *