GTA 6 confirmé : Rockstar dit enfin qu’il est en développement

Après des années de rumeurs et de rapports, Rockstar a confirmé qu’il travaillait sur un nouveau jeu Grand Theft Auto et a déclaré qu’il était « en bonne voie ».

Dans un nouveau communiqué de presse, un porte-parole de Rockstar a écrit :

« Avec la longévité de GTAV, nous savons que beaucoup d’entre vous nous ont posé des questions sur une nouvelle entrée dans la série Grand Theft Auto. Avec chaque nouveau projet que nous entreprenons, notre objectif est toujours d’aller considérablement au-delà de ce que nous avions auparavant – Et nous sommes heureux de confirmer que le développement actif de la prochaine entrée de la série Grand Theft Auto est bien avancé.

Au nom de toute notre équipe, nous vous remercions tous pour votre soutien et nous avons hâte d’entrer dans le futur avec vous ! »

IGN a rapporté que GTA 6 – si c’est bien ainsi que le jeu finit par s’appeler – était en développement en 2020, mais qu’il était loin d’être sorti. D’autres rapports ont annoncé que le jeu arriverait en 2024 ou 2025.

En ce qui concerne le jeu lui-même, Rockstar n’en dit pas plus pour le moment, ni ne s’engage quand il sera dites-en plus. Des rapports précédents ont indiqué que la version initiale de GTA 6 pourrait être plus petite que GTA 5, avec des mises à jour utilisées pour la développer au fil du temps. D’autres rapports indiquent que le jeu reviendra dans un cadre Vice City inspiré de Miami, et certains fans pensent même que Rockstar a glissé une première capture d’écran dans les remasters de GTA Trilogy.

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L’année dernière, Rockstar a breveté un nouveau système de navigation NPC, qui, selon certains, sera utilisé dans le prochain GTA. Le système est conçu pour rendre le comportement de la circulation plus réaliste, créant des usagers de la route plus réalistes – dans le but particulier de le rendre utile dans une « communauté de jeu en réseau multijoueur ».

Ce sera le premier jeu GTA moderne sorti après le départ du co-fondateur de Rockstar Dan Houser, qui a aidé à écrire tous les jeux GTA de 2 à 5, ainsi que la série Red Dead, Bully et Max Payne 3. Son frère, Sam Houser, reste sur le projet.

Joe Skrebels est le rédacteur en chef des actualités d’IGN. Suivez-le sur Twitter. Un conseil a nous donner? Vous voulez discuter d’une histoire possible? Veuillez envoyer un e-mail à [email protected].

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