Les nouveaux utilisateurs de Wii U et 3DS ne peuvent plus se connecter à Internet dans les jeux

À l'approche de la date d'arrêt des services en ligne pour Wii U et 3DS, il a été découvert que les nouveaux utilisateurs ne pouvaient plus se connecter en ligne aux jeux Wii U et 3DS. Prétendre J'ai partagé mes découvertes dans un récent article de blog.

Le changement semble avoir été effectué ce mois-ci. Puisqu’il s’agit d’un problème côté serveur, il n’existe aucune solution de contournement.

Pretendo a publié ce qui suit expliquant pourquoi les fonctionnalités en ligne de la Wii U et de la 3DS ne peuvent pas être fournies aux nouveaux utilisateurs :

Sur la 3DS, la console enregistre un nouveau compte NEX sur le serveur partenaire une fois pendant le processus de configuration de la console. Chaque 3DS n'aura, dans des circonstances normales, qu'un seul compte à la fois (bien que ce ne soit pas toujours vrai, mais cela n'a aucune importance). C'est pourquoi un NNID n'est pas requis pour jouer à la plupart des jeux en ligne sur la 3DS, car les jeux utilisent votre compte NEX pour vous connecter à tous les serveurs de jeux. Pour cette raison, un nouveau compte NEX ne sera plus jamais créé à moins que l'ancien compte ne soit supprimé à l'aide de CFW ou en réinitialisant la console aux paramètres d'usine.

Sur la Wii U, un nouveau compte NEX est automatiquement créé lorsque vous enregistrez un NNID, et le compte NEX est lié à ce NNID. La console alerte alors le serveur copain du nouveau compte NEX, tout comme la 3DS. Malgré l'utilisation des NNID, la Wii U utilise également ces comptes NEX pour se connecter à Internet dans tous les jeux.

Une fois que vous avez créé un compte NEX, le serveur Friends synchronise ce compte avec tous les autres serveurs de jeu du Nintendo Network. Cela est dû au système de calcul susmentionné fourni par Rendez-Vous. Étant donné que chaque jeu a son propre serveur et que Rendez-Vous n'a pas le concept d'un système de compte unifié, chaque serveur de jeu possède son propre système de compte interne, qui est synchronisé avec les autres jeux. Il est effectivement possible de créer des comptes sur d'autres serveurs qu'un serveur d'amis si vous utilisez un client mod, et ces comptes seront utilisables dans d'autres jeux.

Fondamentalement, le problème vient du processus de synchronisation qui n’est plus actif. Les utilisateurs verront simplement l'erreur 106-0303 sur la Wii U et l'erreur 006-0303 sur la 3DS.

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En lien avec ce qui précède, certains joueurs de Super Mario Maker ont commencé à rencontrer l'erreur 106-0502 ce mois-ci lorsqu'ils jouaient en ligne. Pretendo estime que Nintendo « essaie de réduire le nombre de serveurs exécutés par jeu, pour réduire les coûts à l'approche de la date d'arrêt », mais « a très probablement commis une erreur dans le supposé équilibreur de charge en ne supprimant pas du pool ces serveurs désormais morts ». des titres disponibles. Rien n’indique qu’il a été réparé.

Nintendo Annoncer En octobre, le support en ligne sera interrompu pour tous les utilisateurs de Wii U et 3DS courant avril 2024, même si nous attendons une date précise. Dans le même temps, les deux magasins en ligne pour ces systèmes Il a fermé plus tôt cette année.

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