L'exécutif de CD Projekt se moque du jeu « AAAA » d'Ubisoft, Skull and Bones, et déclare que le studio va désormais créer des jeux « AAAA »

Un dirigeant de CD Projekt Red s'est moqué de son collègue éditeur Ubisoft et de sa tentative ratée de classer Skull and Bones comme un jeu « AAAA ».

AAA est généralement une étiquette donnée aux jeux à succès par des entreprises aux poches profondes pour indiquer que ces jeux étaient coûteux à réaliser. L’étiquette n’a généralement aucun sens. Au mieux, cela nous donne une idée du budget du jeu. Au pire, c'est un langage marketing utilisé pour convaincre les clients potentiels que des valeurs de production élevées font un bon jeu.

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