Vidéo : Analyse technique de la fonderie numérique de Mortal Shell : édition complète sur Switch

A la fin de l’année dernière, le titre aux allures d’esprit Mortal Shell: L’édition complète Vous avez une sortie surprise sur Nintendo Switch.

Si vous vous demandez comment cette version particulière du jeu se compare au reste, Digital Foundry vous a couvert avec sa dernière analyse technique. Alors, comment tiens-tu ? Son ambition a un coût en termes de performances et de jouabilité globale.

La version Switch utilise une version plus récente du jeu, mais il y a quelques coupures « évidentes » – avec 4 Go de RAM système décrit comme le « facteur limitant ». Bien que le travail de texture des personnages soit « identique » à la conception de la PS4, ce sont les environnements qui subissent de « graves interruptions » – avec une densité de feuillage d’herbe réduite, une physique de l’eau réduite et un dessin de l’espace sur les arbres.

Malgré cela, la version Nintendo parvient toujours à conserver « beaucoup de détails », y compris le flou de mouvement, la brume, la brume et même l’occlusion ambiante – ajoutant des shaders au monde. Un avantage de la version Switch est que l’éclairage est amélioré sur certains segments et que le chargement est également plus rapide.

En mode ancré, la résolution est reconstruite pour rendre 720p mais fonctionne plutôt entre 540p et 600p. En mode portable, la résolution tourne entre 360p et 400p (et est à nouveau reconstruite via TTA à 720p). En termes de fréquence d’images, le convertisseur fonctionne généralement entre 15 et 40 ips dans les deux modes.

Dans l’ensemble, DF considère Mortal Shell sur Switch comme un port ambitieux et une « grande » vision du système hybride. Vous pouvez en savoir plus dans la vidéo ci-dessus.

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