Le développeur de Rust met en garde contre la perte “d’une grande quantité de données” dans un incendie dévastateur de serveurs • Eurogamer.net

Mise à jour: “Perte totale des serveurs européens concernés” a été confirmée.

Mise à jour 13h30 au Royaume-Uni: Le développeur de Rust Facepunch a publié une nouvelle mise à jour des serveurs de l’UE pour le jeu après l’incendie dévastateur de la nuit dernière – mauvaise nouvelle.

Facepunch écrit: “Nous avons confirmé une perte totale des serveurs européens concernés lors de l’incendie du centre de données d’OVH.” “Nous envisageons actuellement de remplacer les serveurs concernés. Vous ne pourrez pas récupérer les données.”

Plus tôt dans la journée, Facepunch a déclaré que 25 serveurs de l’Union européenne avaient été perdus. Dans l’ensemble, Rust analyse la progression du joueur chaque mois, mais on ne sait pas combien de ces serveurs hébergent des serveurs gérés par la communauté avec leurs propres règles.

Information provenant de Graphiques Steam Le nombre total de joueurs semble être stable malgré les pertes des serveurs de l’UE, même si l’incendie s’est produit aux premières heures de la journée ici en Europe, et le nombre de joueurs de Rust en général culmine en début de soirée.

Histoire originale 11 h 30 Royaume-Uni: Le développeur de Rust Facepunch a émis un sombre avertissement concernant la perte de grandes quantités de données sur les joueurs, après qu’un incendie dangereux ait détruit de nombreux serveurs du jeu dans l’Union européenne.

25 serveurs européens réussis dans le jeu de survie Steam hors ligne après un incendie au Datacenter OVH de Strasbourg. L’accident a entraîné la destruction de l’un des bâtiments de l’installation et des dommages à au moins un autre.

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Tout le personnel a réussi à évacuer et aucun blessé n’a été signalé.

Facepunch a écrit dans Rust’s: “Nous nous attendons à des pertes de données importantes sur les serveurs affectés” Twitter. “Nous partagerons plus de nouvelles quand nous le pourrons.”

«Les pompiers se sont immédiatement rendus sur les lieux mais n’ont pas pu contrôler l’incendie de SBG2», a déclaré Octave Clappa, président d’OVH Cloud Servers. Elle a dit ce matin. “Le site est complètement isolé, affectant tous les services de SGB1-4. Nous vous recommandons d’activer votre plan de reprise après sinistre.”

L’analyste en cybersécurité de Microsoft, Kevin Beaumont, a partagé les images suivantes du bâtiment avant et après l’incendie:

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Il a été publié pour la première fois en 2013, La rouille a récemment explosé à nouveau sur Steam Merci à des joueurs de haut niveau jouant ensemble sur un serveur privé – et il est probablement mort maintenant.

Le reste La version console retardée est maintenant de retour à l’horizon, Avec une version bêta fermée ce mois-ci.

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