Le PDG de Saber Interactive déclare que le remake de KOTOR est « bien vivant »

Star Wars : Knights of the Old Republic Remake est l'un des projets de jeu les plus insaisissables. Le remake tant attendu a été annoncé en 2021, a été modifié à plusieurs reprises, semble avoir été arrêté en développement et redémarré, et après six ans de développement, il n'est pas encore apparu. Heureusement, nous avons enfin une mise à jour réelle et concrète sur ce qui se passe. Saber Interactive y travaille toujours et, selon le PDG, il est « bien vivant ».

S'adressant à IGN dans une interview aujourd'hui, Matthew Karsh, PDG de Saber Interactive, a confirmé que la société avait emmené KOTOR avec elle lors de sa séparation d'Embracer Group et que le jeu était toujours en développement actif.

« Il est clair et évident que nous y travaillons », a-t-il déclaré. « Cela a été évoqué dans la presse à plusieurs reprises. Ce que je dirai, c'est que le jeu est toujours bien vivant et que nous nous engageons à faire en sorte de dépasser les attentes des consommateurs. »

Karch n'a pas fourni plus de détails, mais dans un appel aux investisseurs après l'annonce du départ de Sabre, le PDG d'Embracer, Lars Wingfors, a noté qu'un remake de KOTOR pourrait être encore loin. Le jeu a traversé une longue période de limbes, ayant été annoncé en 2021 après trois ans de développement chez Aspyr, interrompu indéfiniment en raison du manque de progrès, et a été relancé chez Saber Interactive. Depuis lors, il y a eu peu de mises à jour officielles.

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Nous avons discuté avec Karch d'un certain nombre d'autres sujets entourant la récente sortie de Sabre Interactive du groupe Embracer, qui l'a vu une nouvelle fois rachetée par Karch via sa société holding Beacon Interactive. L'accord comprenait au moins 38 projets de jeux vidéo, plus de 3 000 employés et des studios tels que Nimble Giant, Mad Head Games, Slipgate, New World Interactive et 3D Realms, tous des studios portant la marque Sabre.

Visitez IGN demain pour en savoir plus sur notre entretien avec Karch, y compris ses réflexions sur la fusion initiale de Saber avec Embracer et sa récente scission, le statut d'un certain nombre d'autres jeux Sabre, ainsi que l'avenir de Sabre et Beacon Interactive.

Rebecca Valentine est journaliste principale à l'IGN. Vous avez un conseil d'histoire ? Envoyez-le à [email protected].

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